【打機迷|#常見的遊戲類型】

藝術及娛樂

常常玩遊戲的你,知道自己最喜歡哪一類型嗎?
下文幫你整理出14種常見遊戲分類,讓你更懂自己的「遊戲口味」。

- 動作遊戲(Action|ACT):
強調玩家的即時操作技巧,包括跳躍、閃避、打擊等動作反應。通常節奏快、容錯率低,非常考驗手感與反應力。
例子:瑪利歐系列(Mario Series)、洛克人(Rockman)

- 冒險遊戲(Adventure|ADV):
以探索與解謎為主,通常有強烈劇情導向,讓玩家逐步發現故事世界的秘密。
例子:秘境探險(Uncharted)

- 街機遊戲(Casual Arcade|CAG):
玩法簡單、節奏快,適合短時間內快速遊玩,注重娛樂性與反覆挑戰。
例子:小精靈(Pac-Man)、水果忍者(Fruit Ninja)

- 格鬥遊戲(Fighting|FTG):
一對一或多人近身對戰,講求操作手感、招式連段與反應速度,高手之間常見心理博弈。
例子:街頭霸王(Street Fighter)、鐵拳(Tekken)

- 多人線上戰術競技遊戲(MOBA):
強調團隊合作與角色分工,每位玩家控制一名角色進行5v5對抗,重策略與即時反應。
例子:英雄聯盟(League of Legends)、Dota 2

- 音樂節奏遊戲(Music Rhythm|MUG):
依照音樂節奏輸入指令,考驗節奏感與反應速度。關卡多樣,越玩越上癮。
例子:太鼓之達人(Taiko no Tatsujin)

- 角色扮演遊戲(Role-Playing|RPG):
玩家扮演特定角色,在虛構世界中推進劇情、完成任務,同時強化能力與裝備。劇情投入感與角色成長是核心魅力。
例子:最終幻想(Final Fantasy)、巫師3(The Witcher 3: Wild Hunt)

- 射擊遊戲(Shooting|STG):
以射擊為主要玩法核心,分為第一人稱(FPS)和第三人稱(TPS)。玩家需要快速瞄準、走位與反應,節奏明快。
例子:決勝時刻(Call of Duty)、要塞英雄(Fortnite)

- 模擬遊戲(Simulation|SIM):
模擬現實或虛構場景,包括經營、建設、養成等玩法,自由度高。
例子:模擬市民(The Sims)、模擬飛行(Microsoft Flight Simulator)

- 戰略角色扮演遊戲(Simulation RPG|SRPG):
結合角色扮演與戰棋策略,通常為回合制,需要編排站位、技能與隊伍配合。
例子:火焰之紋章(Fire Emblem)、魔界戰記(Disgaea)

- 策略遊戲(Strategy|SLG):
重視資源管理與戰略部署,需要計劃、佈局與預判敵方行動,節奏較慢但深度高。
例子:文明帝國(Civilization)、世紀帝國(Age of Empires)

- 運動遊戲(Sports|SPG):
模擬真實或虛構的體育競賽,講求技巧與比賽節奏。
例子:FIFA(FIFA)、NBA 2K(NBA 2K)

- 益智遊戲(Puzzle|PZL):
考驗邏輯、解謎與推理能力,節奏較慢但非常燒腦。
例子:俄羅斯方塊(Tetris)、Candy Crush(Candy Crush Saga)

玩遊戲的時候,其實也是在認識自己。
你喜歡節奏快的、劇情重的,還是挑戰腦力的?
不如試著找出你最偏愛的類型,
說不定會發現自己一直在玩的,就是那種讓你最放鬆、最專注的類型。

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