【生活冷知識】大富翁遊戲的出現,是為了讓人了解資本主義的黑暗

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你以為《大富翁》只是一款買地、收租、讓朋友破產的遊戲嗎?

其實,它的英文名「Monopoly」本身就是「壟斷」的意思,背後藏著一段比遊戲更有趣的歷史。


《大富翁》的前身名為《地主遊戲》(The Landlord’s Game)。美國人 Elizabeth J. Magie (常用暱稱為 Lizzie Magie 於1903年申請專利,並在1904年獲批。

她設計這個遊戲,並非只為娛樂,而是想用遊戲形式告訴大家:當少數人獨佔土地,社會可能面對甚麼問題。

她支持經濟學家 Henry George的理論:土地價值增加所產生的經濟利益,應透過土地價值稅回饋社會,而非完全由地主取得。

於是 Magie 把這個想法放進遊戲,玩家買地、收租,沒有土地的人不斷繳付過路費,最後破產離場。她希望玩家親身體會,「土地壟斷」如何令富人更富,窮人更窮。


有趣的是,Magie原本設計了兩套規則。一套是「壟斷規則」,目標是盡量買地,令對手破產;另一套是「繁榮規則」,當有人創造財富時,所有玩家都能受益。

她希望大家看見兩種制度的差別,從而支持更公平的稅制。


後來,遊戲在大學和貴格會社群流傳,規則不斷改動。1930年代,Charles Darrow 接觸到其中一個版本,重新包裝成《大富翁》,Parker Brothers 後來以 500 美元定額購入《地主遊戲》的權利。而 Magie 後來只獲得500美元專利費,沒有沒有獲得《大富翁》的版稅。

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