【世界冷知識】由蘇聯擁有的俄羅斯方塊

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無論你是80﹑90還是00後,相信你都有玩過「俄羅斯方塊」,原來它真的和「俄羅斯」有點關係,不如一起看看。

俄羅斯方塊在1984年6月6日首次發佈,由俄羅斯電腦工程師Alexey Pazhitnov設計和編寫。

遊戲簡單易玩,由I、J、L、O、S、T、Z多款英文字母組成,玩家可以以90度為單位旋轉方塊,目標為填滿橫行得分。

遊戲推出的時候在東歐各國大受歡迎,更在1987年傳到北美地方,成為美國當時其中一款最受歡迎的遊戲,是蘇聯首個在美國發佈的遊戲。

由於Alexey Pazhitnov設計俄羅斯方塊的時候正在蘇聯科學院電算中心工作,所以版權由蘇聯擁有。

為了有效控制市場上的知識產權,蘇聯更加成立Elektronorgtechnica(ELORG)負責處理各國的授權事宜。不過,由於遊戲太容易被複製,所以當時蘇聯無法有效控制版權。

蘇聯解體後,Alexey Pazhitnov移居美國,並在1996年成立俄羅斯方塊公司(The Tetris Company)繼承版權,取回失去多年的版稅。

值得一提的是,俄羅斯方塊是史上被移植次數最多的電子遊戲,如果沒有它的話,相信大家一定會失去不少歡樂。

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