【科技冷知識】Window電腦小遊戲的設計目的

電腦與科技

你當年使用Window電腦時,玩過踩地雷、接龍、傷心小棧嗎?原來當初設計目的不是用於娛樂嗎?

在電腦初初推出時,滑鼠對用家來說並非熟悉的產品,很多人都不懂得如何操作。

因此微軟在Window加入踩地雷,希望玩家透過遊戲熟習使用左右鍵,並用得更快和更精準。

而傷心小棧是為了測試新聯網技術,以了解不同玩家在操作時對系統的影響;接龍則是為了測試系統的數據處理能力。

不過,也許是因為大家已熟習了滑鼠的應用,在最新的Window系統中要玩這些舊遊戲的話,大家就需要在Windows Store再次下載了!

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