【科技冷知識】原本與任天堂一起開發的Playstation

電腦與科技

現時的遊戲機市場主要由Nintendo、Playstation和XBox三分天下,但假如任天堂當初沒有放棄索尼,也許市場只有任天堂和Xbox兩大巨頭。

1986年,索尼 (Sony) 和任天堂 (Nintendo) 合組了一間企業。任天堂希望透過索尼的軟碟技術,彌補原本自身紅白機插卡帶容量不足的問題,於是展開了「Play Station」的開發,而索尼一直沒有打算加入遊戲市場。

「Play Station」原本計劃在1991年的電子展中面世,但任天堂社長在回顧當初的雙方合約時,認為合作協議中:「索尼能擁有SNES-CD格式的擁有權是不能接受」,故在台上宣佈他們與當時索尼的競爭對手飛利浦結盟。

索尼突然失去了一切,並從任天堂社長的口中證實了這消息。

原來在電子展前,任天堂社長與飛利浦達成了另一項協議,SNES-CD的光碟會由飛利浦開發,擁有權由任天堂擁有。之後,索尼曾希望與另一個遊戲開發商世嘉 (SEGA) 合作,但同樣被世嘉否決。

不過索尼繼續開發遊戲機,並相容任天堂的遊戲,被任天堂告上法庭。

最後雙方達成協議,任天堂同意Play Station相容超級任天堂主機的遊戲,遊戲的擁有權由任天堂擁有,他們在當中獲得大部分利潤,而索尼下定決心完美遊戲主機成為PlayStation(去掉當中的空格),並自己開發遊戲,自此便開發出一個新天地。

 

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